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blog:ease:我什么放弃_redux_技术栈

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前一修订版
blog:ease:我什么放弃_redux_技术栈 [07:13 - 09月04日]
ease
blog:ease:我什么放弃_redux_技术栈 [03:42 - 09月02日] (当前版本)
行 11: 行 11:
   - 由于无用逻辑的太多。使得程序员可能写出更加 不可复用的代码。   - 由于无用逻辑的太多。使得程序员可能写出更加 不可复用的代码。
   - 总结一下:影响了整个项目的进度速度和 耦合性反而提高。   - 总结一下:影响了整个项目的进度速度和 耦合性反而提高。
 +  - 代码的可读性变差:局部代码可读性变差,宏观上是清晰的。也就是说架构师明白,程序员糊涂。
  
  
行 20: 行 21:
   - 仍然保证了 ui 组件的纯净。   - 仍然保证了 ui 组件的纯净。
  
 +Mobx
  
 +  - 是一个基于响应式的设计。
 +  - 不是一个框架,约束比较少,因此对现有项目的改造很少。
 +  - 效率很高,结构清晰
  
 +推荐除非你知道为什么使用 redux 否则,尽量采用  Mobx 开发你的应用。
 (本文为提纲,稍后完善细节) (本文为提纲,稍后完善细节)
blog/ease/我什么放弃_redux_技术栈.1536045237.txt.gz · 最后更改: 03:41 - 09月02日 (外部编辑)